RK | 企業(yè) | 備注 |
---|---|---|
1 | 深度求索 | deepseek |
2 | 火山引擎 | 豆包 |
3 | 阿里巴巴 | 通義APP,夸克 |
4 | 百度 | 文心一言,梯子AI |
5 | 360 | 納米AI |
6 | 騰訊 | 元寶 |
7 | 金山辦公 | WPS AI |
8 | 智譜AI | 智譜清言 |
9 | 月之暗面 | kimi |
10 | 美圖 | 美圖設(shè)計(jì)室 |
11 | 螞蟻集團(tuán) | WeaveFox |
12 | 美團(tuán) | LongCat |
13 | Marketingforce邁富時(shí) | AI-Agentforce企業(yè)級(jí)智能體中臺(tái) |
14 | 商湯科技 | 日日新 |
15 | MiniMax | 海螺AI |
16 | 快手 | 可靈KLING AI |
17 | 科大訊飛 | 訊飛星火 |
18 | 生數(shù)科技 | Vidu |
19 | 昆侖萬維 | 天工AI |
20 | 百川智能 | 百小應(yīng) |
21 | 階躍星辰 | 躍問 |
22 | 百圖生科 | 生命科學(xué)基礎(chǔ)大模型 |
23 | 智象未來 | HiDream.ai |
24 | 元象科技 | Saylo |
25 | 格靈深瞳 | 深瞳靈感多模態(tài)大模型 |
26 | 思必馳 | DFM對(duì)話式語言大模型 |
27 | 秘塔科技 | 秘塔AI捜索 |
28 | 愛詩科技 | PixVerse |
29 | 聲網(wǎng) | 對(duì)話式AI引擎 |
30 | 面壁智能 | MiniCPM端側(cè)模型 |
2025.09 DBC/CIW/eNet16 |
仍舊是熱點(diǎn)
隨著DeepSeek的迅速崛起,人工智能技術(shù)愈發(fā)受到各大互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的高度重視,從美團(tuán)、百度、騰訊等互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)最新發(fā)布的半年報(bào)中可見,“加大AI投入”與“強(qiáng)化AI布局”等表述頻繁出現(xiàn),也反映出AI已成為行業(yè)戰(zhàn)略部署的重要方向,這些巨頭紛紛加碼自研AI產(chǎn)品,競逐下一代人工智能入口。
短視頻平臺(tái)上,也多了很多AIGC特效,例如小貓唱歌、一鍵換裝/發(fā)型等,巨頭紛紛加碼自研AI產(chǎn)品,競逐下一代人工智能入口。
技術(shù)的飛速進(jìn)步不斷豐富玩法,僅半年時(shí)間,AI濾鏡的玩法就已升級(jí),甚至開始“量產(chǎn)”,從此前的“圖生圖”進(jìn)化到“圖生視頻”,例如唱著《APT》的小貓?jiān)诙兑羝脚_(tái)上吸引了1.2億次的播放,僅需上傳一張圖片,人或者寵物就可以在AI特效的助力下唱歌、跳舞,面部表情和肢體動(dòng)作都被調(diào)動(dòng)起來,此類AI特效內(nèi)容逐漸占據(jù)抖音熱點(diǎn)。
技術(shù)的進(jìn)步也意味著創(chuàng)作門檻的降低,突破壁壘后批量制造,不斷為用戶帶來新鮮的互動(dòng)體驗(yàn),這也是AI特效熱度居高不下的原因。
還有游戲領(lǐng)域,今年3月蔡浩宇創(chuàng)立的AI公司Anuttacon發(fā)布了首款實(shí)驗(yàn)性AI游戲《Whispers From The Star》,并在4月公布了玩家實(shí)機(jī)試玩視頻。《Whispers》以實(shí)時(shí)對(duì)話為核心機(jī)制,玩家能夠通過文字、語音或視頻與AI角色Stella互動(dòng),游戲結(jié)合了多模態(tài)AI技術(shù),支持語音識(shí)別、自然語言處理(LLM)及環(huán)境音效動(dòng)態(tài)調(diào)整。
幾乎可以肯定的是,游戲廠商已無法屏蔽 AI 的“侵入”。但技術(shù)與內(nèi)容的平衡仍未解決,對(duì)于游戲廠商來說,如何充分利用 AI 的革命性力量確實(shí)是擺在面前的一道現(xiàn)實(shí)課題。
加速創(chuàng)新
可以確認(rèn)的是,AIGC技術(shù)的發(fā)展是當(dāng)前科技領(lǐng)域最深刻的變革之一,其意義遠(yuǎn)不止于“讓機(jī)器畫畫或?qū)懳恼隆边@么簡單。它是一場觸及社會(huì)、經(jīng)濟(jì)、文化根基的生產(chǎn)力革命。
對(duì)個(gè)人來說AIGC賦能了個(gè)體創(chuàng)造力,同時(shí)提升了效率與體驗(yàn)例如,需要多年專業(yè)訓(xùn)練才能掌握的技能(如繪畫、作曲、視頻剪輯、編程),現(xiàn)在通過自然語言描述(提示詞)即可初步實(shí)現(xiàn)。每個(gè)人都可以成為“創(chuàng)作者”,將想法快速可視化、可聽化,釋放前所未有的創(chuàng)造潛力。
在行業(yè)與經(jīng)濟(jì)層面,AIGC重塑了產(chǎn)業(yè)格局,驅(qū)動(dòng)了行業(yè)新的增長。游戲行業(yè)能夠快速生成游戲場景、角色原畫、劇情對(duì)話,影視廣告行業(yè)用于劇本創(chuàng)意、分鏡稿生成、虛擬演員、后期特效等,建筑設(shè)計(jì)行業(yè)則能夠根據(jù)需求快速生成多種設(shè)計(jì)方案和效果圖,電商可以用AIGC生成海量商品描述和營銷圖片,教育領(lǐng)域可以打造個(gè)性化AI導(dǎo)師,金融行業(yè)可用于生成報(bào)告和市場分析。AIGC將人類從大量重復(fù)性、流程化的腦力勞動(dòng)中解放出來,讓人能更專注于戰(zhàn)略決策、情感連接和創(chuàng)造性思考,從而整體提升社會(huì)運(yùn)行效率。
結(jié)語
AIGC技術(shù)的發(fā)展意義,其核心是作為一種新的“生產(chǎn)力工具”,極大地?cái)U(kuò)展了人類認(rèn)知和創(chuàng)造的邊界。它既帶來了提升效率、激發(fā)創(chuàng)新、普惠化創(chuàng)作的巨大機(jī)遇,也伴隨著倫理失范、就業(yè)沖擊、信息失真等嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。因此,其未來發(fā)展不僅依賴于技術(shù)的進(jìn)步,更依賴于健全的法律法規(guī)、清晰的倫理準(zhǔn)則和全社會(huì)廣泛的共識(shí)與協(xié)作。如何引導(dǎo)這項(xiàng)技術(shù)向善,造福全人類,是我們這個(gè)時(shí)代必須回答的重要命題。
(文/欣遇)
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